fill指令可以在地图指定位置填充任意方块,熟练的使用该指令能够帮助玩家在游戏中快速搭建想要的建筑。下面带来fill指令的使用方法,需要的玩家可以参考一下!
指令格式:
/fill <起始坐标xyz> <结束坐标xyz> <方块id> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
参数介绍:
起始、结束坐标:定义填充区域的两组对角方块坐标《我的世界坐标位置查看方法》。
方块id:具体可以参考《我的世界最新合成表》
模式:
destroy(替换填充区域内所有方块,包括空气)
hollow(仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气)
keep(仅用指定方块替换填充区域内的空气方块)
outline (仅用指定方块替换填充区域外层的方块)
replace(用指定方块替换填充区域内所有方块,包括空气),默认使用replace模式
实例介绍:
例如:在某个位置建造一个长8格、高5格、宽3格的正方体。
1、首先找到建造位置的坐标,按F3键查看并记录该起始坐标(-238 72 256)。
2、结束坐标可以使用加减法计算出坐标,也可以到结束位置找坐标。
例如:起始坐标(-238 72 256),其中x=-238,y=72,z=256,将x+8-1=-245,y+5-1=76,z+3-1=258就能得到结束坐标。使用指令【/fill -238 72 256 -245 76 258 diamond_block 】技能填充一个8X5X3的钻石墙,删除此墙可以将方块id改成空气【/fill -238 72 256 -245 76 258 air 】。